抢手狼人杀游戏《我们当中》差点于2019年被勾销

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抢手狼人杀游戏《我们当中》差点于2019年被勾销
发布日期:2022-11-27 16:06    点击次数:202

抢手狼人杀游戏《我们当中》差点于2019年被勾销

Bromander刻日在博客 Visionaries 上做客,磋商了《我们当中》的人气上升,它关于Innersloth 的影响以及公司的下一步设计是什么。

《我们当中》于 2018 年终度宣布,但直到 2020 年才因为大量 YouTube 和 Twitch 内容制作者的影响人气爆棚并进入主流视野。在此时期 Bromander默示,他与另外一位联合独创人 Forrest Willard 以及怪异密友 AmyLiu 一起全职开发了《我们当中》。

游戏在最初发行时销量异样少,并且没有红利。Bromander 回忆称,团队约莫有两年的财务空间,可以或许供他们在不赚钱的环境下延续开发游戏。

播客主持人向 Bromander提问,他们事先离销毁《我们当中》另有多久。Bromander 说道:“从纯正的商业角度来看,我们对立在《我们当中》的时光兴许比我们该当拥有的时光要长很多。我们曾试图销毁,并且该当销毁了好几次了。”

他吐露说,在游戏宣布了第三张地图后,系统方案CASE团队已经操办好在 2019 年销毁游戏并开发下一部作品了。“我们已经实现了足够多的 BUG 修复以使游戏兴许畸形运行,而后我们感应这就差不多了。没须要做更多了,是时光去做其它事变了。”

Bromander 事先除了《我们当中》外还在同时开发《TheHenry Stickman Collection》,他停留这能带来一些坚持未来名目标收入,而 Willard 和 Liu 已经起头制作别的游戏的创意原型了。

当《我们当中》倏忽爆火后,他们选择从头将肉体会合到这款游戏上,在制作续集或更新“全体人都在玩的游戏”之上掂量。当前他们选择延续开发《我们当中》,并为游戏增加更多更新和改进。

从过后起,Innersloth的人数从 3 人裁减至 17 人。Bromander吐露,该事变室已经回绝了收到的全体收购邀请,因为他们停留尽兴许对立独立并保管对其作品的全体创意掌握权。

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